Descripción
Plan de estudio
El contenido se organiza en cuatro módulos principales:
- Módulo 1: Despertando a la Máquina: Bases de la IA, el Test de Turing y el dominio del lenguaje para hablar con máquinas (Prompt Engineering).
- Módulo 2: La IA en mi Mundo: Uso de la IA como tutor personal, creación de contenido multimedia (música, memes, arte) y debate sobre ética y seguridad digital.
- Módulo 3: Videojuegos y Entretenimiento: Diseño de arte conceptual (Concept Art) y programación de personalidades para personajes no jugables (NPCs).
- Módulo 4: Emprendimiento y Proyecto Final: Creación de ideas (startups), una hackathon de innovación y una feria final de proyectos.
Metodología
El curso emplea un enfoque gamificado y aplicado, estructurando cada sesión en tres fases dinámicas:
- El Enganche (15 min): Dinámicas rápidas para captar la atención (juegos, demostraciones visuales o debates).
- El Laboratorio (45 min): Espacio de exploración guiada donde se enseñan herramientas y fórmulas específicas de uso.
- El Reto (60 min): Competencias o misiones prácticas donde los estudiantes aplican lo aprendido para crear un producto o resolver un problema.
Lugar: Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero. Arena Gamer . Primer piso. Calle 5 # 24A – 91.
Duración: tres (3) meses (12 sesiones) con una intensidad de 2 horas por sesión. El curso en total tiene una intensidad de 24 horas (12 sesiones).
Título que otorga: Asistencia
Modalidad: presencial
Edad: 16 años en adelante





