Programación Inteligencia Artificial y Videojuegos para niños y jóvenes

Price range: $ 100.000 through $ 350.000

Este curso está diseñado para introducir a los jóvenes en el mundo de la programación y el desarrollo tecnológico mediante metodologías prácticas y creativas. A lo largo del proceso se fortalecerán habilidades de pensamiento lógico y resolución de problemas, explorando conceptos fundamentales de programación a través de herramientas visuales como Scratch y entornos de desarrollo como Google Colab y Python. Los participantes aprenderán los principios básicos del diseño y programación de videojuegos, incorporando además herramientas de inteligencia artificial para potenciar sus proyectos. Como resultado final, desarrollarán un videojuego o una aplicación educativa, recorriendo todas las etapas del proceso, desde la conceptualización y estructuración de la idea hasta la construcción de una aplicación funcional o archivo APK. El programa culminará con la presentación y sustentación del proyecto mediante un pitch o presentación digital.

Horario:

Vierenes 3:00 – 6:00 pm

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Descripción

CONTENIDO

Son 4 módulos de 1 mes cada módulo.

Módulo 1. Pensamiento lógico y programación básica.

Objetivo: Aprender cómo piensa un programador y desarrollar lógica computacional básica.
• Introducción a la programación
• Pensamiento lógico
• Introducción a Python
• Proyecto: Juego básico o animación interactiva

Módulo 2. Inteligencia Artificial

Objetivo: Comprender cómo funciona la IA y crear proyectos básicos.
• ¿Qué es la Inteligencia Artificial?
• Machine Learning básico
• Herramientas de IA para jóvenes
• Ética y seguridad digital
• Proyecto: Chatbot o mini IA

Módulo 3. Desarrollo de videojuegos y aplicaciones

Desarrollo de videojuegos y aplicaciones

Módulo 4. Proyecto final integrador

• Proyecto: Videojuego o app educativa con su ecosistema digital pertinente.

METODOLOGÍA

La metodología del curso será teórico-práctica, participativa y orientada al aprendizaje basado en proyectos (ABP), permitiendo que los participantes adquieran conocimientos a través de la experimentación, la creación y la resolución de problemas reales. Las sesiones combinarán explicaciones conceptuales con actividades prácticas desarrolladas mediante herramientas como Scratch, GoogleColab y Python, facilitando la comprensión progresiva de los fundamentos de programación y desarrollo tecnológico.

Durante el proceso formativo se promoverá el trabajo colaborativo, el pensamiento lógico, la creatividad y la innovación mediante retos, ejercicios guiados y dinámicas de construcción de soluciones digitales. Los estudiantes desarrollarán de manera gradual un proyecto integrador, que podrá consistir en un videojuego o una aplicación educativa, aplicando cada uno de los conocimientos adquiridos durante el curso. Asimismo, se incorporarán herramientas de inteligencia artificial para fortalecer el proceso de aprendizaje y potenciar el desarrollo de los proyectos. La metodología incluirá espacios de retroalimentación continua, socialización de avances y acompañamiento permanente por parte del instructor, culminando con la presentación y sustentación del producto final mediante un pitch o presentación digital que evidencie las competencias desarrolladas.

Lugar: Biblioteca Departamental Jorge Garcés Borrero. Arena Gamer . Primer piso. Calle 5 # 24A – 91.

Duración:  Cuatro (4) meses (4 sesiones) por mes con una intensidad de 3 horas por sesión. El curso en total tiene una intensidad de 48 horas (16 sesiones).

Título que otorga: Asistencia

Modalidad: presencial

Edad: 7 años en adelante

Información adicional

Pago

Un mes, Cuatrimestre